矩形转换
相异变化速率
如同移动,受重力影响,在特定情境中矩形Material层面水平方向和垂直方向的速率变化并不一致。为了达到这一效果,可以通过改变宽度与高度的计算方式,从而只需操控单一参数θ的变化速率:
- 当前宽度变化量 = 目标宽度变化量 × cos(θ)
- 当前高度变化量 = 目标高度变化量 × (sin(θ) + 1)
- 其中 θ ∈ [-π/2 , 0]
相异速率的尺寸变化通常用于矩形Material层面揭露或遮罩内容。
相同变化速率
相同速率的尺寸变化通常用于层面内容的变换,或需要保持一定内容尺寸比例的矩形Material层面变换,以避免转换时内容比例与层面比例不协调。