形态与运动
Material是虚拟世界中的物质实体,因此多个Material不能同时占据相同的位置,由Material组成的层面也不能互相重叠或穿透。
由 Material组成的层面类似于纸张,是一种平整、轻盈、高密度、质地均匀的固体,厚度固定为1dp。
外力作用不能透过Material,因此用户的操作不能穿过高层面作用于低层面。
Material可以凭空产生和消失。因此Material层面可以在平面上自由变换形状与长、宽。
Material层面可以自由地拆分与无缝拼合。
Material可以在三维空间内自由移动。但由于虚拟空间海拔高度有限,为了保证界面稳定性,Material层面只能平行于屏幕,不能扭曲、折叠、翻转。